格闘アニメーション

国際理工情報デザイン専門学校 


テーマ    様々な格闘の再現

概要     格闘モーション3種

アピールポイント  

       格闘モーション①・・・ 重心の移動や殴って見えるように殴るスピードを早くしました。

       格闘モーション②・・・ 移動しながらの蹴りなので重心や腰の位置を意識しました。

       格闘モーション③・・・ 2回連続で蹴るモーションで蹴る時の重心を1番意識して作りました

       全体を通じて、腰の位置や重心の移動を1番意識しました。
       攻撃をするタイミングで速度を早くして攻撃してるように見せました。
 








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