DEATH BLOW

新潟コンピュータ専門学校 


この作品は”巨大な敵との戦い”、”絶望”をテーマに作りました。

巨大な敵と1対1で戦い、一撃でも攻撃を喰らってしまうとゲームオーバーとなります。敵の動きをよく見て、ギリギリの所で攻撃を回避するハラハラ・ドキドキ感を味わえるようになっています。

難易度は高いですが、理不尽さを感じさせないよう工夫しています。

 

開発:DirectX

開発者:プランナー1名、プログラマー2名

 

 

 






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